Adel Sulaiman

Code · التصميم

عمري ٢٠ عاماً ولديّ ثلاث سنوات من التعليم كفني معلومات معتمد (تخصص وسائط متعددة). من خلال مشاريعي الشخصية وتدريب عملي، اكتسبت خبرة عملية في البرمجة والأتمتة والتصميم. الآن أبحث عن تدريب مهني في تطوير التطبيقات لمواصلة تطوير مهاراتي في البرمجة والتصميم ضمن فريق عمل.

المهارات

ما أقدّمه

C# TypeScript HTML / CSS / JS GDScript API- & Webhook-Integration Linux Netzwerk-Grundlagen Figma Blender Illustrator
MergeSort
// C#

Merage-Sort-Algorithm

تطبيق خاص لخوارزمية الترتيب بالدمج

C#.NET
C# Exercises
// C#

Basic-C-Exercises

مجموعة تمارين C# لتعزيز الأساسيات

C#
Godot
// GDScript

defend-snow

لعبة صغيرة مبنية بمحرك Godot

GDScriptGodot Engine

التصميم

التصميم

جميع الأعمال على Behance ↗
Blender
Chess

Chess

قطع شطرنج ثلاثية الأبعاد في Blender

Figma
Website UI Optimization

Website UI Optimization

إعادة تصميم واجهة موقع ويب

Figma
Designing a page from scratch by Figma

Designing a page from scratch by Figma

صفحة واجهة مصممة بالكامل من الصفر في Figma

Blender
3D Cube Room

3D Cube Room

غرفة ثلاثية الأبعاد مصممة ومضاءة في Blender

Illustrator
The Night Watch

The Night Watch

دراسة رقمية مستوحاة من لوحة كلاسيكية

Illustrator
Adobe Illustrator City

Adobe Illustrator City

مشهد مدينة منمّق كرسم متجهي

ما وراء ذلك

معارف إضافية ومشاريع شخصية

Linux

عمل يومي على سطر الأوامر

Linux هو بيئة عملي — الطرفية، إدارة الحزم، والسكربتات بدلاً من الواجهة الرسومية.

الشبكات

سيرفر Minecraft خاص مع الأصدقاء

توجيه المنافذ، عنوان IP ثابت، إعداد جدار الحماية — ليس فقط للعب، بل لفهم كيف تعمل الشبكات فعلاً.

الأتمتة

حل API وWebhook في Skymatic

بنيت حلاً بلغة TypeScript خلال التدريب يربط الأنظمة عبر APIs وWebhooks — مدخلي إلى التكامل الحقيقي للأنظمة.

المسيرة

كيف وصلت إلى هنا

٢٠١٢

أول حاسوب

في عمر السابعة جلست أمام الحاسوب لأول مرة. بدأ الأمر كألعاب، لكنه تحوّل سريعاً إلى اهتمام حقيقي بالتقنية.

٢٠١٢ – ٢٠٢١

اكتشاف، تجربة، فهم

سنوات من الألعاب والتطبيقات والإنترنت — لكن أيضاً فضول متزايد. المواقع والبرامج والألعاب أثارت اهتمامي أكثر فأكثر، ليس كمستخدم فقط، بل بسؤال: كيف يُبنى شيء كهذا؟

٢٠٢١ – ٢٠٢٤

التعليم · Heinrich-Hertz-Europakolleg، بون

ثلاث سنوات للحصول على شهادة فني معلومات معتمد، تخصص وسائط متعددة. برمجة، تطوير ويب، تصميم وسائط — هنا بنيت أساسي.

٢٠٢٤

تدريب عملي · Skymatic.de

طوّرت حلاً للأتمتة بلغة TypeScript: ربط واجهات برمجية، إعداد Webhooks، واستبدال الإدخال اليدوي. أول تجربة مع كود فريق حقيقي.

بالتوازي

مشاريع شخصية · تصميم وكود

خوارزميات C#، لعبة Godot، تصاميم واجهات في Figma، نماذج ثلاثية الأبعاد في Blender — كل ذلك بدافع ذاتي لتطوير الجانبين.

٢٠٢٦

الخطوة التالية · تدريب مهني في تطوير التطبيقات

مستعد لتطبيق ما تعلّمته في فريق حقيقي — والاستمرار في النمو.

تواصل

هل تودّ التعرّف عليّ؟

أنا متاح للتواصل الشخصي — عبر البريد الإلكتروني أو مباشرة عبر GitHub وBehance.