Adel Sulaiman

Code · Gestaltung

Ich bin 20 Jahre alt und bringe drei Jahre Ausbildung als staatlich geprüfter Informatiker (Fachrichtung Multimedia) mit. Durch eigene Projekte und ein Praktikum habe ich praktische Erfahrung in Programmierung, Automatisierung und Gestaltung gesammelt. Jetzt suche ich eine Ausbildung zum Fachinformatiker für Anwendungsentwicklung, um Code und Design im Team weiterzuentwickeln.

skills

Was ich mitbringe

C# TypeScript HTML / CSS / JS GDScript API- & Webhook-Integration Linux Netzwerk-Grundlagen Figma Blender Illustrator
MergeSort
// C#

Merage-Sort-Algorithm

Eigene Implementierung des Merge-Sort-Algorithmus

C#.NET
C# Exercises
// C#

Basic-C-Exercises

Sammlung von C#-Übungen zur Grundlagenfestigung

C#
Godot
// GDScript

defend-snow

Kleines Spiel, entwickelt in Godot

GDScriptGodot Engine
Blender
Chess

Chess

3D-Schachfiguren, modelliert in Blender

Figma
Website UI Optimization

Website UI Optimization

Überarbeitung einer bestehenden Website-Oberfläche

Figma
Designing a page from scratch by Figma

Designing a page from scratch by Figma

UI-Seite komplett neu entworfen in Figma

Blender
3D Cube Room

3D Cube Room

3D-Raum, modelliert und beleuchtet in Blender

Illustrator
The Night Watch

The Night Watch

Digitale Studie nach einem klassischen Gemälde

Illustrator
Adobe Illustrator City

Adobe Illustrator City

Stilisierte Stadtszene als Vektorillustration

darüber hinaus

Zusätzliche Kenntnisse & eigene Projekte

Linux

Tägliche Arbeit auf der Kommandozeile

Linux ist meine Arbeitsumgebung — Terminal, Paketverwaltung und Skripting statt grafischer Oberfläche.

Netzwerke

Eigener Minecraft-Server mit Freunden

Portweiterleitung, feste IP, Firewall-Konfiguration — nicht nur zum Spielen, sondern um zu verstehen, wie Netzwerke funktionieren.

Automatisierung

API- und Webhook-Lösung bei Skymatic

Im Praktikum eine TypeScript-Lösung gebaut, die Systeme über APIs und Webhooks verbindet — mein Einstieg in echte Systemintegration.

werdegang

Wie ich hierher gekommen bin

2012

Erster eigener Computer

Mit sieben Jahren zum ersten Mal vor einem Computer gesessen. Was als Spielen anfing, wurde schnell zu echtem Interesse an der Technik dahinter.

2012 – 2021

Entdecken, Ausprobieren, Verstehen

Jahre voller Spiele, Apps und Internet — aber auch wachsender Neugier. Websites, Software und Spiele haben mich immer mehr fasziniert, nicht nur als Nutzer, sondern mit der Frage: Wie wird so etwas eigentlich gebaut?

2021 – 2024

Schulische Ausbildung · Heinrich-Hertz-Europakolleg, Bonn

Drei Jahre zum staatlich geprüften Informatiker, Fachrichtung Multimedia. Programmierung, Webentwicklung, Mediengestaltung — hier habe ich mein Fundament gebaut.

2024

Praktikum · Skymatic.de

Automatisierungslösung in TypeScript entwickelt: APIs angebunden, Webhooks konfiguriert, manuelle Eingaben abgelöst. Erster Kontakt mit echtem Teamcode.

Parallel

Eigene Projekte · Design & Code

C#-Algorithmen, ein Godot-Spiel, UI-Designs in Figma, 3D-Modelle in Blender — alles aus eigenem Antrieb, um beide Seiten weiterzuentwickeln.

2026

Nächster Schritt · Ausbildung Fachinformatiker Anwendungsentwicklung

Bereit, das Gelernte in einem echten Team einzusetzen — und weiterzuwachsen.

kontakt

Lust, mich kennenzulernen?

Für ein persönliches Kennenlernen stehe ich gerne zur Verfügung — per Mail oder direkt über GitHub und Behance.