Adel Sulaiman
Code · Gestaltung
Ich bin 20 Jahre alt und bringe drei Jahre Ausbildung als staatlich geprüfter Informatiker (Fachrichtung Multimedia) mit. Durch eigene Projekte und ein Praktikum habe ich praktische Erfahrung in Programmierung, Automatisierung und Gestaltung gesammelt. Jetzt suche ich eine Ausbildung zum Fachinformatiker für Anwendungsentwicklung, um Code und Design im Team weiterzuentwickeln.
skills
Was ich mitbringe
code
Projekte
Merage-Sort-Algorithm
Eigene Implementierung des Merge-Sort-Algorithmus
Basic-C-Exercises
Sammlung von C#-Übungen zur Grundlagenfestigung
defend-snow
Kleines Spiel, entwickelt in Godot
design
Gestaltung






darüber hinaus
Zusätzliche Kenntnisse & eigene Projekte
Linux
Tägliche Arbeit auf der Kommandozeile
Linux ist meine Arbeitsumgebung — Terminal, Paketverwaltung und Skripting statt grafischer Oberfläche.
Netzwerke
Eigener Minecraft-Server mit Freunden
Portweiterleitung, feste IP, Firewall-Konfiguration — nicht nur zum Spielen, sondern um zu verstehen, wie Netzwerke funktionieren.
Automatisierung
API- und Webhook-Lösung bei Skymatic
Im Praktikum eine TypeScript-Lösung gebaut, die Systeme über APIs und Webhooks verbindet — mein Einstieg in echte Systemintegration.
werdegang
Wie ich hierher gekommen bin
Erster eigener Computer
Mit sieben Jahren zum ersten Mal vor einem Computer gesessen. Was als Spielen anfing, wurde schnell zu echtem Interesse an der Technik dahinter.
Entdecken, Ausprobieren, Verstehen
Jahre voller Spiele, Apps und Internet — aber auch wachsender Neugier. Websites, Software und Spiele haben mich immer mehr fasziniert, nicht nur als Nutzer, sondern mit der Frage: Wie wird so etwas eigentlich gebaut?
Schulische Ausbildung · Heinrich-Hertz-Europakolleg, Bonn
Drei Jahre zum staatlich geprüften Informatiker, Fachrichtung Multimedia. Programmierung, Webentwicklung, Mediengestaltung — hier habe ich mein Fundament gebaut.
Praktikum · Skymatic.de
Automatisierungslösung in TypeScript entwickelt: APIs angebunden, Webhooks konfiguriert, manuelle Eingaben abgelöst. Erster Kontakt mit echtem Teamcode.
Eigene Projekte · Design & Code
C#-Algorithmen, ein Godot-Spiel, UI-Designs in Figma, 3D-Modelle in Blender — alles aus eigenem Antrieb, um beide Seiten weiterzuentwickeln.
Nächster Schritt · Ausbildung Fachinformatiker Anwendungsentwicklung
Bereit, das Gelernte in einem echten Team einzusetzen — und weiterzuwachsen.
kontakt
Lust, mich kennenzulernen?
Für ein persönliches Kennenlernen stehe ich gerne zur Verfügung — per Mail oder direkt über GitHub und Behance.